Медиасет.мк logo
Промени тема
Најнова епизода „Претрес“ на Стојна за Куклица и наплатите, а на градоначалникот на К. Паланка за кравите и хаосот Гледај на LANDOV.MK
Вирално

Најскапите видеоигри во историјата: развојот чинел стотици милиони евра

Медиасет.мк
пред 1 час
media-libraryda0ok6asc4l43woURtd
Photo by parviz azady on Unsplash

Текстот е автоматски генериран со помош на вештачка интелигенција

Развојот на видеоигрите може да чини вистинско богатство. Некои од најпознатите светски наслови барале огромни вложувања во графиката, играта и останатите елементи, а издавачите инвестирале милиони евра надевајќи се на голем успех и финансиски поврат.

Во продолжение се дел од видеоигрите со највисоки проценети трошоци за изработка, со износите претставени во евра.

- „Red Dead Redemption“ (2010): од 72,6 до 90,7 милиони евра

Се проценува дека развојот на вестерн-играта на „Рокстар“ чинел меѓу 80 и 100 милиони долари. Десет години по објавувањето, компанијата соопшти дека играта била продадена во 23 милиони примероци низ целиот свет.

- „Grand Theft Auto IV“ (2008): околу 90,7 милиони евра

Четвртиот дел од серијалот „GTA“ имал проценет буџет од 100 милиони долари. Голем дел од средствата биле вложени во создавањето на графиката на измислениот град Либерти Сити, кој е инспириран од Њујорк. Играта била продадена во повеќе од шест милиони примероци само во првата недела.

- „Cyberpunk 2077“ (2020): околу 113,4 милиони евра

Научнофантастичната игра со улоги на „Си Ди Проџект“ се истакна со впечатливата графика, но беше критикувана поради проблемите со изведбата. И покрај поделениот прием, до септември 2026 година биле продадени повеќе од 40 милиони примероци.

- „Halo 2“ (2004): од 108,9 до 113,4 милиони евра

Вториот дел од серијалот „Halo“ имаше кампања за еден играч и режим за повеќе играчи. Со проценети трошоци од 120 до 125 милиони долари, играта и натаму е најпродаваниот оригинален наслов за конзолата „Xbox“, со повеќе од 8,4 милиони продадени примероци.

- „Destiny“ (2014): околу 127 милиони евра

Научнофантастичната пукачка игра во прво лице, со можност за играње преку интернет со други играчи, развиена од „Банџи“ и „Активижн“, чинела околу 140 милиони долари. Само во првиот ден од објавувањето биле продадени 10 милиони примероци.

- „The Last of Us Part II“ (2020): околу 199,6 милиони евра

Второто продолжение на серијалот на „Наути дог“ беше објавено во 2020 година, седум години по првата игра. За развојот на оваа игра за преживување во свет погоден од зомби-апокалипса биле потрошени околу 220 милиони долари.

- „Call of Duty: Modern Warfare 2“ (2009): околу 226,8 милиони евра

Пукачката игра во прво лице, развиена од „Инфинити Ворд“ и „Активижн“, беше објавена во 2009 година, со проценет буџет од 250 милиони долари. И денес е високо ценета поради графиката и начинот на играње.

Сподели

Сподели
Сподели
Сподели
Сподели
Сподели
Сподели
Сподели како слика
Google Постави го Медиасет за твој Google извор

Поврзани содржини

media-librarygpfflunfclr99l7Qxno

Два едноставни трика ќе ѝ го вратат волуменот на перјаната јакна по перењето

Вирално | пред 28 минути

media-libraryke4a5kv7jc0h8ISHyoJ

Шест намирници што содржат повеќе магнезиум од бадемите

Вирално | пред 1 час

media-librarye500h35sluon4mqKIcP

Даниел Редклиф гледа „Хари Потер“ со синот, но момчето не знае дека татко му е главниот актер

Вирално | пред 7 часа

media-libraryuv7sqv4fc2877IsED6y

Прага е најдобриот европски град за самостојни патувања, еве кои се во првите десет

Вирално | пред 10 часа

Согласност за колачиња (cookies)

Нашата веб-страница користи колачиња за подобрување на корисничкото искуство и анализа на сообраќајот.

Дознај ексклузивно и прв

Прв ќе ги дознаваш ударните и вонредните случувања